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Xbox掌机首度亮相展示

近日,备受期待的Xbox掌机正式亮相,这款便携式游戏设备是微软公司推出的最新产品,旨在为游戏爱好者提供更加便捷的游戏体验,这款掌机拥有强大的性能和出色的游戏画面,让玩家随时随地享受游戏带来的乐趣,随着Xbox掌机的亮相,游戏行业将迎来新的变革。

初代Xbox掌机基于华硕的Ally 2进行优化,握持部分参考了Xbox手柄,手感应优于原设计。

Xbox掌机首度亮相展示-图1

Xbox掌机首度亮相展示-图2

照片来自FCC认证所泄露的信息,这是玩家首次见到Xbox初代掌机的真容。据信微软将在今年六月向玩家正式介绍该设备,比如玩家最关心的游戏兼容性,定价及发售日期。

黑色款左上角有一个小小的西瓜键,而白色款做了涂抹,显示白色为原型机,黑色更接近量产款。

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据说量产版沿用Ally的7寸120Hz屏幕,但搭载8核36W Ryzen Z2 Extreme SoC。华硕将在本月20号开幕的Computex电脑展上展示公司最新产品,而微软的开发者大会安排在本月19号,也许双方届时会透露某些信息。

另外,EA首席执行官安德鲁·威尔逊在最新一期财报解读会上确认公司不会效仿友商,推高游戏定价。“无论是一美元、十美元,还是一百美元的游戏,我们最看重的始终是品质与价值,如果两者完美契合,我们的业务就会蒸蒸日上”,威尔逊称。

Xbox掌机首度亮相展示-图5

EA首席财务官则暗示公司目前不打算更改定价体系。EA最新一期财报显示,公司上一财年的销售合同总值与2024财年基本持平——73.55亿美元 vs 74.3亿美元,2023财年为73.4亿美元。公司预计2026财年销售合同总值在76亿至80亿美元之间(有战地),超出分析师预期。

比如EA Sports的常青树美式足球系列合同总值超过10亿美元,EA负责发行的《双影奇境》(Split Fiction)仅用不到两个月时间就卖出400万套,热销势头超过前作。

Xbox掌机首度亮相展示-图6

前作《双人成行》(It Takes Two)用了半年时间卖出300万套,而《双影奇境》将作为Switch 2的首发游戏与任天堂用户见面,势必将销量数字推向新高度。

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